다른 두뇌 게임 뒤에 게임 디자인과 개념

질문,십자말 풀이,수학 게임,테스트,메모리 또는 기타 시각적 게임-정보 게임이나 더 자주 마인드 게임으로 알려진 모든 단계의 넓은 범위에 지구상에 다른 선수들 사이의 편재를 주셔서 감사합니다. 아이폰을위한 두뇌 도전,Lumosity.com 페이스 북에 뇌 친구와 같은 자사의 웹 기반 단계 또는 인터넷 게임-게임이 다수는 어리 석음과 연결 방법으로 용량을 마음 훈련..

게임 적합 유지 하 고 다른 작은 게임에서 정신 준비와 대뇌 운동 마음에 대 한 활동의 종류를 제시 합니다. 그것은 정기적으로 인간의 대뇌 적합 하 고 고체 유지 정신 흥분을 필요로 실현. 연구는 뒤로 물러 서거나 간단한 수치 계산을 수행하지 않고 낭송하는 것이 심리적 능력을 확장하는 효과적인 방법임을 입증했습니다. 인간의 대뇌는 꾸준한 준비가 필요합니다. 그러나 많은 사람들이 기회를 개척하지롤스타.cc"학교로 돌아와서"기본 견적을 한 번 더 수행 할 수 없습니다. 뇌 게임은 학교로 돌아 오는 것과는 대조적으로 중요하고 재미있는 옵션을 소개 할 수 있습니다.

어떤 경우에,간단 하 게이 심리적 준비 관점은 특별 한 마음 게임을 재생 하는 동안 그냥 선택 사항입니다. 그들은 정말 재미 있고 종종 꽤 습관을 형성하는 것보다 더 자주 있습니다. 또한,가장 확실히이 게임에 대한 가장 좋은 것은 그들이 당신의 동료를 도전하고 당신이 진정으로 얼마나 화려한 그들에게 보여 이상적입니다. 무엇이 당신의 번호를 하나의 게임에서 높은 점수보다 더 나은 통찰력을 보여줍니다?

대부분의 게임은 당신이 일반 게임보다 다양한 작은에서 주장 할 수있는 클래스를 선택하자. 분류는 시각적,유지,수학 추정 또는 일관된 게임 일 수 있습니다. 비주얼 게임에서 당신은 기사의 모양,다양성 또는 크기에 따라 적절한 예를 마련하거나 선택해야합니다. 메모리 게임은 당신이 아마 젊은이로 연주 한 것이다 예시적인 게임과 유사한 역학에서 작동-항목이 덮여 또는 시간의 일부는 기사의 특정 그룹을 기억하는 곳 회상. 계산 게임은 종종 놀라운 게임 계획 또는 플레이어가 더 간단하게 연결할 수있는 목적으로 위장됩니다(예:스케일 조정). 지능형 게임,오른쪽 예를 마무리 일치 할 수있는 일을 선택하거나 다른 작은 수수께끼를 정착 주위에 회전합니다. 많은 게임은 크로스 워드 퍼즐이나 게임과 같은 스크래블과 유사한 단어 관련 게임을 추가로 제공합니다.

다소 덜 심각한 다른 조직에있는 사람과 대조,아직 비교 성공적인 정신 준비는 참조하기 전에 같은 페이스 북에 사회 마음 게임이다.. 비공식적 인 조직에 게임,예를 들어,페이스 북은 이상적인 방식으로이 단계를 사용할 수 있습니다,콘솔 또는 아이폰 게임과 대조되는 근거에 의해 그들은 큰 구성 요소 또한 당신의"대뇌 크기"의 상관 관계에 당신의 동료와 함께 테스트..

당신의 동료와 함께 또는 가끔 다른 애매 한 플레이어와 경쟁에도 야당은 유지 보수를 조작 하는 게임 및 그것의 선수를 연결 하기 위한 가장 좋은 방법. 인터넷 게이머들 사이에서 검토 한 결과 동료와의 테스트가 플레이어를 게임에 다시 끌어들이는 가장 높은 동기 부여 인 것으로 나타났습니다. 페이스 북에 유명한 모델은 특정 두뇌 게임은 매우 꽤 오랜 시간 동안 수집에 그려 가지고하는 방법을 알아 낸 것을 보여준다.. 게임의 광신자들은 자신의 점수에 일을하고 자신의 대회 및 세계 위치와 네트워크를 조립하기 위해 함께 새로운 절차를 작동합니다.

그러나 소셜 마인드 게임의 단점은 플레이어의 신뢰성에 대한 표준이 낮기 때문에 짧은 기간 후에 수많은 새로운 지지자가 떠나는 것을 의미합니다. 당신은 꽤 잠시 동안 게임을 할 것이다 이전에 언급 한 대뇌 게임 팬이 있지만 그럼에도 불구하고 그것을 감사,당신은 같은 측정 사이트에 의심 할 여지없이 관찰자 수 Appdata.com 대부분의 고객은 짧은 시간 내에 소셜 게임을 떠날 것입니다.

구별되는 2 개의 명백한 이유가 있을 수 있다:첫번째 클라이언트의 수준이 대뇌 게임의 작전에 의해 처음에 떨어져 두려워하게 한 이동하다 이다. 많은 사람들에게 이런 종류의 게임 메카닉은 참여하지 않거나 상호 작용에 더 뛰어 들어 그것에 대한 어리석은 부분에 익숙해 질 준비가되어 있지 않습니다.

후속 설명은 일반적으로 다양한 작은 게임으로 구성되어 있다는 것입니다. 그러나 그들은 조만간 소진 얻을 수 있습니다 이러한 작은 규모의 게임을 감사 하는 큰 부분. 다른 소셜 게임은 끝없는 확장 지속적인 상호 작용(팜빌)또는 플레이어가 게임 역학(보석으로 장식 한)의 단일 종류의 자신의 능력에 작업 할 수있는 능력 중 하나를 제공합니다. 마음 게임의 경우 플레이어는 축소 된 게임의 다양한 유형을 지배 할 필요가,그래서 그들은 하나의 게임 기술자에 제로 수 없습니다.

클라이언트의 드롭에 대한 전투를 할 수있는 많은 움직임이 없습니다. 테트리스 배틀 또는 주마 블리츠와 같은 잘 알려진 게임은 주 도전으로 일주일의 모델은 확고 선수를 얻기위한 실행 가능한 방법 것으로 나타났습니다. 매주 점수를 한 번 재설정함으로써 플레이어는 비슷한 게임을 반복해서 다시 플레이하여 동료 중 1 위를 차지할 수있는 또 다른 동기를 얻습니다. 뇌 게임 마찬가지로 페이스 북에서 이러한 기술을 활용할 수 있습니다.. 또한 수많은 소셜 게임은 현재 국가 별 전반적인 포지셔닝 또는 포지셔닝을 강조합니다. 이 기술자가 올바른 방식으로 수행된다고 가정하면(보안을 사취하기 위해 적대적)어려움을 효과적으로 조정할 수 있으며,이는 더 오랜 시간 동안 플레이어를 절약하는 데 도움이됩니다.

Leave a Reply

Your email address will not be published.